플레이어들은 생명점을 얻을 수 없다.
각 플레이어의 유지단 시작에, 그 플레이어는 자신의 생명의 절반을 올림한 만큼의 생명점을 잃는다.
Players can't gain life.
At the beginning of each player's upkeep, that player loses half his or her life, rounded up.