: 맷돌 시계에 충전 카운터 한 개를 올려놓는다.
: 플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어는 자신의 서고 맨 위의 카드 X장을 무덤에 넣는다. X는 맷돌 시계가 가진 충전 카운터의 개수다.
: Put a charge counter on Grindclock.
: Target player puts the top X cards of his or her library into his or her graveyard, where X is the number of charge counters on Grindclock.