: 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.
당신이 조종하는 생물에 +1/+1 카운터가 한 개 이상 놓일 때마다, 시믹의 지배력에 그만큼 성장 카운터를 올려놓는다.
당신의 유지단 시작에, 시믹의 지배력이 성장 카운터를 20개 이상 가지고 있다면, 당신은 게임에서 승리한다.
Oracle
Enchantment
: Put a +1/+1 counter on target creature you control.
Whenever one or more +1/+1 counters are put on a creature you control, put that many growth counters on Simic Ascendancy.
At the beginning of your upkeep, if Simic Ascendancy has twenty or more growth counters on it, you win the game.