Magic: the gathring Korea
AisZ의 해외칼럼 (3) - SOI 깨알 팁&트릭 11가지
AisZ  2016-05-27 오후 3:41:08 | 읽음:5907

 

안녕하세요 AisZ입니다.

이번에 채널 파이어볼에서 Neal Oliver씨가 이니스트라드에 드리운 그림자에서 생각 못하고

지나갈만한 몇 팁들을 올려 재밌어 보여 번역해보었습니다.

원본 주소는

http://www.channelfireball.com/articles/11-shadows-over-innistrad-tips-and-tricks/

입니다.

엘드리치 문이 멀지 않았군요. 많이 기대가 됩니다. 건승하세요!

11 Shadows over Innistrad Tips and Tricks by Neal Oliver  Neal Oliver

 

// 25 May, 2016

humble the brute

오늘은 샤이니에 조금  깊게 들어가서  카드들의 능력들과 상호작용을 살펴보도록 하겠습니다.

이니스트라드에 드리운 그림자는 워낙 특이하고 재미있고 생각하지 못했던 작용들이 많기 때문에 매주 발견하곤 하는데요,

다음 열한 가지 트릭이 제가 제일 좋아하는 것들입니다.

Neglected Heirloom // Ashmouth Blade

모든 사람들이 2 Hinderland Logger 다음  Heirloom 콤보에 의해 두들겨 맞는 적은 있을 테지만,

 Heirloom 변신의 방향에 상관없이 적용된다는 점을 기억해두셔야 합니다. 물론 자주 벌어지는 상황은 아니지만,

 같은 경우 늑대인간이 다시 인간으로 돌아오면서  무기를 뒤집은 적도 있었습니다.

어차피 후반부에 일어날  있는 일이니  무기를 당신의 턴에  번째 카드로 쓴다고 생각하시고

손에 킵해 두시면 나오자마자 뒤집은 무기효과를  수도 있을 겁니다.

Thing in the Ice // Awoken Horror

 번째 팁은 조금 이제는 당연하게  거지만 항상 생각 못한 호러가 있을  있다는  염두 해야

한다는 겁니다. Stitched Mangler, Scourge Wolf, Stitchwing Skaab 모두 호러라 Thing in the ice

들어갈 스펠 베이스 UR덱에   넣어둘 만한 좋은 생물이   있으며, 뒤집힌 Aberrant Researcher 

또한 호러인걸 잊어서는 안됩니다. Thraben Gargoyle 또한 뒤집히면 놀랍게도 호러인데,

상대방이 여러분의 Thing in the Ice 뒤집힐  가고일을 뒤집으며 응답할  있음을 조심해야 합니다.

개인적으로 가장 좋아하는 콤보는 Thing in the Ice  뒤집는 마지막 주문으로 Rise from the Tides  쓰는 겁니다.

거의 모든 생물들이 손으로 올라가고 상대는 7/8호러와 여러 좀비들을 상대해야 하죠.

Bound by Moonsilver

표면적으로만 보면, Bound  이미 훌륭한 디나이얼이며, 상황에 맞춰서 이동하는 것도 가능하며,

아무 지속물을 희생할  있기 때문에 섬망을 발동할 수도 있게 해줍니다. 상대가 플레이에 생물이

 장만 있다고 하더라도  움직이는 능력을 여전히 발동할  있다는 것도 기억해두시면 섬망이

필요할   유용하게   있습니다. 뿐만 아니라, 특정한 상황에서는  카드를 스스로의 생물에

묶어두어 나중에 상대방의 위험한 생물에게   있도록 킵해둘수도 있습니다. 예를 들자면 상대방의

생물이  2/2이하이고 여러분이 Biting Rain  쓰고자  때는 플레이에 나와있는 Bound 후반을

위해  아끼기 위해 스스로의 생물에 옮겨놓는 것도 매우 좋은 플레이라는 겁니다.

당연하지만  Bound 생물의 변신도 저지함을  기억해두셔야 합니다! Archangel Avacyn 

뒤집지 않는  항상 좋은 소식이며, Aberrant Researcher 같은 경우 게임 후반부에  Bound

붙이면 상대방은 자신의 덱을 강제로 밀어야 하는 재미있는 상황이 나오기도 합니다.

Burn from Within

Burn from Within  이미 충분히 훌륭한 카드이고 여러분들도 그걸 알고 계시겠지만,

Infectious Curse 같은 카드와의 연계도 잊어버리시면 안됩니다. 주문 코스트를 줄이는 

이번 세트에서 그렇게 강렬하게 기억되지 않지만  Burn from Within 같은 경우에는 크나큰

차이를 만들 수도 있습니다, 1  차이는 아실 분은 아시겠지만 상당히 크니까요.

Crawling Sensation

랜드를 아무리 무덤에 넣어도  턴에 1/1  마리 밖에 받지 못하는  슬프지만,

  임을 기억해두셔야 합니다. 따라서 상대방의 턴에 여러분이 무슨 방법으로든

지형을 무덤에 넣을  있으면  1/1 받게 됩니다. Vessel of Nascency 상대방의

턴에 발동하는  가장 흔한 방법이며, Call the Bloodline 통해 지형을 디스카드하는것도

굉장히 훌륭한 이득을   있습니다. 이런 상황은 Groundskeeper들에게 천국과도 같다고   있겠군요.

Humble the Brute

트릭에 트릭을 다시 거는 방법  이번 세트에서 가장 흔한 방법은 Puncturing Light

맞고 있는 생물을 펌핑해서 무력화 시키는 방법입니다. 반대로 생각해보면 Humble the Brute

 또한 생물의 공격력을 줄이면 무력화 시킬  있다는 거겠지요. Jace’s Scrutiny 이미

쓸만한 컴뱃 트릭이지만 이런 식으로 상대방의 Humble 무력화 시킬  있다는 것도 좋습니다.

Throttles또한 Morkrut Necropod처럼 적당한 사이즈의 생물에게 Humble을 막기 위해 쓸만하죠.

Elusive Tormentor // Insidious Mist

만약 상대방이 4턴에 칼같이Tormentor  내놓고 여러분이 바로 죽일 수는 없지만 Dead Weight

가지고 있으면 이미 충분히 좋은 상황입니다. 2/2 전투도중 상대하기 훨씬 쉬운 편이며 뒤집으면

바로 죽기 때문이죠. 비슷하게도 Tormentor 뒤집힐  Biting Rain 광기로   있으시면 

엄청나게 죽이기 까다로운 생물을 상대적으로 쉽게 제압할  있습니다.

Kindly Stranger//Demon-Possessed Witch

뒤집으며 상대방 생물 하나를 죽일  있다는  항상 좋지만,  거기서 그만해야 하나요? Witch 

바운싱해서 다시  방법은 이미 정말 많이 있습니다. Essence Flux  같은 경우는  좋은  

1마나만으로 Kindly Stranger  재사용할  있기 때문이고,  자유를  보고 싶으시면 Macabre Waltz 

써서 다시 불러와도 무방합니다. 참고로 Nahiri 궁극으로  마녀를 찾아와서 뒤집어도 다시 손으로 들어와 깨알같이 좋습니다.

Mindwrack Demon

상대방이 Demon 내놓고 무덤에 생물, 집중마법, 지형밖에 없는 경우가 종종 있기 마련입니다.

이제 상대방은 4라이프를   잃게  것이므로 당신은 보다  무리하게 공격적으로 대미지

레이스를 시작하지만, 상대방은 업킵때 순간 마법을 사용함으로써  대미지 레이스 계산을 심각하게

꼬이게 만듭니다. 앞으로 이런 상황이 생기면 여러분들도 Demon  이용할  있을 겁니다.

Startled Awake//Persistent Nightmare

Startled Awake    이상 사용하면 이미 이겼다고 보시면 되지만, 특정  상대로는 

Persistent Nightmare  손으로 되돌리기 어려울 때도 많습니다. 특히 Sanitarium Skeletons 

같은  상대 전장에 남아있으면 정말 힘들어지죠. 다행히 이미 청색을 사용하는 덱일 것이므로

무리해서 Persistent Nightmare 공격을 통해 손으로 올리지 말고 단순히 바운싱 스펠을 통해

손에 올리면 된다는  기억하는  좋습니다.

Ever After and Seasons Past

  카드의 부가능력인 서고의 아래에 간다는  이미 리밋에서 훌륭한 능력입니다,

특별히 디자인된 리밋 덱들은 여러분 스스로의 서고를  밀게    카드들을 통해 일종의

무한루프를 만들어 좋은 승률과 재미를 보장할  있습니다. 솔깃한 소리지만,  카드를 밀어버리면

아무 소용이 없겠지요?  문제를 해결하기 위해 Epitaph Golem  Macabre Waltz 한두장을

일종의 보험으로 사용하시면 됩니다. 만약 밀어버린다고 해도 골렘을 통해 다시 서고로 이동시키면 되고,

골렘마저도 밀려도 Waltz 통해  과정을 반복하면 되기 때문입니다.

 

 

 

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